Jour du viol : 5 faits rapides que vous devez savoir

FumerLa sortie de Rape Day a été annulée par Steam.



Rape Day est un jeu où vous pouvez violer et assassiner lors d'une apocalypse zombie. Rape Day est un jeu de choix d'histoires et n'inclut pas d'animation ou de doublage. Il est plutôt composé d'images fixes.



Sa sortie sur la plateforme de jeu Steam a été annulée. Dans un communiqué, Valve, la société propriétaire de Steam, dit qu'il a supprimé le jeu .

Voici ce que vous devez savoir :


1. Desk Plant a créé le jeu

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Whoa, whoa, whoa, whoa, whoaaaaa… Un genre de jeu WTF, c'est ça ? Putain de merde… Je veux dire, je comprends. C'est sûr que je comprends, mais quand même… #rapeday #datsfuckedupbro #wtf #wowwwwwww



Une publication partagée par Ogre le Shrek (@ogrefab) le 6 mars 2019 à 11h35 PST

Rape Day contient 500 images et plus de 7 000 mots permettant au joueur de 'harceler verbalement, tuer et violer des femmes alors qu'elles choisissent de faire avancer l'histoire', selon sa page de produit Steam désormais supprimée, rapporte Vice .

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Nous respectons le désir des développeurs de s'exprimer, et le but de Steam est d'aider les développeurs à trouver un public, mais ce développeur a choisi le contenu et une manière de le représenter qui rend très difficile pour nous de les aider à le faire.



Rape Day n'a pas de note en raison de sa sortie uniquement numérique, mais serait probablement classé pour adultes seulement par le Conseil d'évaluation des logiciels de divertissement. L'ESRB a été fondée en 1994, une organisation à but non lucratif qui attribue des évaluations aux jeux vidéo et aux applications.


2. Le jeu teste les limites de la liberté d'expression

La page d'aperçu de Rape Day montre 25 captures d'écran du jeu, qui incluent des femmes nues agressées sexuellement et tenues sous la menace d'une arme, rapports Business Insider .

Dans une déclaration de changement de politique du 6 juin 2018, Steam a déclaré qu'il laisserait pratiquement tout ce qui est légal sur sa plate-forme.

Le défi est que ce problème ne consiste pas simplement à savoir si le Steam Store doit contenir ou non des jeux avec du contenu pour adultes ou violent. Au lieu de cela, il s'agit de savoir si le magasin contient des jeux sur toute une gamme de sujets controversés - politique, sexualité, racisme, genre, violence, identité, etc. De plus, il existe des sujets controversés propres aux jeux - comme ce qui constitue même un 'jeu', ou quel niveau de qualité est approprié avant que quelque chose puisse être publié, la société écrit .

3. Le jeu a suscité une pétition

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En tant que femmes et professionnelles, nous essayons chaque jour de transmettre ou de signaler des contenus violents, offensants et potentiellement dangereux. Nous essayons d'apprendre aux femmes à se défendre et aux hommes à se respecter. Ensuite, un jeu vidéo suffit... 'Rape Day', le jour du viol, dans lequel on simule pour violer et tuer une femme... #rapeday #stopallaviolenzasulledonne #messaggipericolosiperledonne #iodicono #metoo ICI L'ACTUALITÉ https:// it.blastingnews.com/technology/2019/03/navets-day-controversy-for-the-video-game-that-incite-to-rape-002862707.html

Une publication partagée par Simona Ruffini (@simonaruffinicriminologa) le 6 mars 2019 à 01h07 PST

Même si seuls les utilisateurs de la plate-forme Steam peuvent voir les jeux, Rape Day a incité Cecilia Cosenza à lancer un pétition sur Change.org où des milliers de personnes ont demandé la sortie du jeu.

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Nous devons faire savoir aux critiques qu'un jeu centré sur le viol et le meurtre de femmes est inacceptable et ne peut pas arriver sur le marché, écrit Cosenza.

En 2011, une décision de la Cour suprême des États-Unis sur Brown c. Association des commerçants de divertissement chapeau le contenu des jeux vidéo ne peut pas être réglementé par les gouvernements et est protégé par le premier amendement.

4. Les liens entre le jeu vidéo et le comportement réel sont incohérents

L'influence des médias sur le comportement, en particulier chez les adolescents, est longuement débattue.

Parallèlement à la croisade de Frederic Wertham contre les bandes dessinées dans les années 1950, des préoccupations similaires ont été soulevées au sujet de la violence dans les films, à la télévision et sur Internet, bien que le lien entre la violence dans les médias et le comportement violent chez les enfants n'ait jamais été démontré de manière fiable, rapports Psychologie Aujourd'hui .

Dans son examen de Brown v. Entertainment Merchants Association, Christopher J. Ferguson a noté Un manque de réel accord sur l'existence d'une relation cohérente entre la violence dans les jeux vidéo et la violence dans la vie réelle.

5. La décision de Steam cite des coûts inconnus, pas l'éthique

Steam prend 30% de toutes les ventes réalisées sur la plateforme. Le site héberge environ 30 000 jeux. Valve, la société mère de Steam, a été lancée en 1998.

Dans sa déclaration annulant la libération , Steam dit que le jeu présente des coûts et des risques inconnus.

Déjà, le jeu a été modifié pour éviter les problèmes de contenu potentiels - dans une mise à jour, le créateur dit qu'il s'est débarrassé d'une scène de meurtre de bébé au cas où elle serait marquée comme exploitation d'enfants, rapports Polygone .

Le créateur du jeu, qui appelle le jeu une comédie noire a l'intention de aller de l'avant avec la distribution sur une autre plateforme, selon son site Internet.


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